如果没有在神界开启毛驴奥托菲斯的驯养的话,三头鹫会是很好的空中坐骑,不过评估了一下,叶柏当然还是选择了毛驴,毕竟那可不是一般的驴,是给她带来了神器的驴!
不收成坐骑,把三头鹫转化为领地的空中作战单位,用来守卫领地也不错,要是在这期间领地有人才能把三头鹫驯服成坐骑的话,叶柏也不介意多一个天空骑士。
将掉落物都收进背包,叶柏穿过正在忙碌收拾领地的居民们,走到了创生之树旁。
触碰树干,熟悉的领地页面展开。
【白夜镇】
领主:白夜
当前人口:218
人口吸引力:50%基础吸引力+42%环境吸引力+30%称号附加值
建筑:堆肥厂x2、民居X166、铁匠铺X2、仓库X5、地窖X4、水井X8、市场X1、裁缝铺X2、冶炼坊X1、锯木厂X1、熏制房X1、草药房X1、兵营X1、哨塔X8……
健康:85
卫生:80
娱乐:70
奢侈品需求:20(糖类满足)
个人爱好需求:无
幸福度:72
排头的白夜村终于更名成了白夜镇,同时随着领地大量人口的加入,本来稳居90以上的健康卫生也出现了明显下降,同时新增了奢侈品需求,在奢侈品需求较低的情况下,领地的幸福度也跟着降低了。
目前的奢侈品需求中,20点糖类满足来自于
() 领地中储存的糖和蜂蜜,还有其他的家具、高级织物、装饰品等奢侈品,倒不是这些价格不算便宜的奢侈品要分发给每个领民,而是要有储备,让领民在想买的时候能够花钱买得到。
所以领地中每增加一项奢侈品储备,就会增加一定的奢侈品数值。
奢侈品需求没有上限,是可以超过100的,这代表种类越多就可以获得更高的加成,奢侈品需求超过60以上,就不会降低影响领地的幸福度,超过80以上能开始获得额外的幸福度加成。
要生产奢侈品,自然需要相应的生产建筑,叶柏转而打开了领地的发展页面。
在生产力那一栏,如今刚升级的白夜镇已经囤积了足足45点生产力。
这里面包含了上一次剩下的8点、商路每个月加成的3点、领地中升级获得的16点、在这期间自然囤积的18点。
这么富裕的生产力,放在整个游戏当前也只有叶柏能囤出这么多了。
现在其他领主虽然获得了众多现实玩家的免费生产力,但是提升领地科技所用的生产力,只会从NPC村民们的工作上来计算,NPC人口不够,就算什么都建好了,也点不了相应科技。
到达镇级之后,科技页面来到了第二环,出现了更多也更细致的科技。
叶柏先将镇级最核心的三个科技点了,每一个都花费了8点生产力。
【财政】解锁财政部门(可建造区域:镇长办公室);解锁工资;解锁更详细的税务政策。
【治安】解锁治安部门(可建造区域:镇长办公室);解锁治安亭建筑;解锁监狱建筑;解锁小镇守卫职务。
【外交】解锁外交部门(可建造区域:镇长办公室);解锁驿站建筑。
这三个科技镇级领地必不可少的基础体系,在加上军事,整合起来构成了领地的政务结构,缺了哪一个都会影响到小镇的正常运作。
正常情况下没有这么生产力的玩家,最多只能点两个,如果还要点其他科技的话,也必须要先点财政,可以把治安和外交放在后面,叶柏因为‘财大气粗’,就一次性都点了。
三个部门有独立的页面,都只能建造在镇长办公室里。
想到这里,叶柏当即打开建筑视野,让村民来把之前建造在溯源之井上的民居拆除,并在上面规划了升级到镇级之后自然解锁的建筑【镇长办公室】。
“呼……不容易。”看着开始运送材料的村民,叶柏感慨一声。
在游戏里睡了一个月‘大街’,她这个领主才在领地里终于有了一个自己的私人地盘。!