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忽地,燕庄操作角色一个转身;

卡着最远的距离,对准绞刑架放一记“圣光”!

定睛一看:在伯爵跟侠客拉扯间,Gd人类约莫感到不妙,盗墓贼废掉50%洛阳铲,挖洞传到离绞刑架不远的7号机。

幻影本来就脆,有“鬼疟”,血线快掉没了。

顾不得也快要过半、离得更远的吟游诗人,盗墓贼趁着伯爵被吸引注意力,第一时间奔向幻影。

两个队友在绞刑架上,盗墓贼触发“悲愤”buff,有20%的移速加成……

然而,有插眼!

削弱人类约15%移速/交互。

盗墓贼赶至,幻影剩余丝血;

Gd果子硬着头皮吃“圣光”不敢躲,怕一松手,绞刑架上的人便血流尽、飞天了。

还是因为有插眼!

盗墓贼本身也不像救人位一样自带救人buff,被插眼再一削弱,交互效率更低。

这不,紧跟而来又一记“圣光”。

救人进度到98%!

燕庄发起“宽恕”……

“砰”地!

人类被炸伤,动作中断,有些许硬直。

救人这一被打断,在“鬼疟”的作用下,幻影血线见底。

寄了!

另一头侠客趁着轻功,绕到建筑模型大后方,总算卡半将吟游诗人捞下。燕膳町

燕庄遂不管套上“请神咒”的二人。

专注杀盗墓贼。

巷口有短板可博弈。

然并卵,伯爵无需靠近人类。

只管上“圣光”。

Gd果子扭着人皇步;

燕庄很稳,没急不可耐乱放技能;

逮准某个时机,“圣光”穿过人类……

“圣光”耗尽一波,等个几秒攒一攒。盐擅町

燕庄不着急。

卡着盗墓贼不让其转点。

逼对方下板子,随即踹板。

一屠一人绕起短板。

这头,伯爵获得新的一缕“圣光”。

燕庄嗅觉敏锐,忽地转身……

看到绕墙逼近的侠客,提剑打出剑罡。

幸亏,剑罡的技能距离比“圣光”要短;

否则便已被对方偷袭成功。

伯爵小短腿,附近也没什么能挡剑罡的高一点的东西,立马丢一个“圣光”。

伯爵强势在于“圣光”是瞬发的。

燕庄应对及时;

打出“剑罡”、有一瞬硬直的侠客来不及躲。

伯爵被罚站。

同时,侠客吃够三层debuff,自动“净化”……

“请神咒”过去,即掉落0.75血!

「哟西,中门对狙了!」

「Gd无了,抬走!」

「厉害啊这个伯爵,圣光基本没空过。」

「玩成了射击游戏感觉。」

「侠客第一波就不该省气力值,全程轻功赶路,吟游诗人挂不上」

「双倒嘛,人类肯定慌,不够细节。」

「人类给机会,不过主要还是屠夫玩得好。」

「简直是百发百中的圣光,就算没挂吟游诗人,幻影也不好救」

「刚以为闪队要gg,闪屠就来个翻盘,真戏剧。」

「场上三个人类,现在下结论为时尚早吧?」

「全部残血,技能也基本被逼光,机