夏的餐厅内。
苏晓一如既往的吃着美食,对面座椅上的夏双手捧着死斗终端,表情恨恨,没一会,她被解谜游戏的超高难DLC致郁了。
「你平常是玩这游戏放松心情?这…这真的能放松心情吗,我都有点自闭。」
夏放下死斗终端,平复情绪后问道:「效果怎麽样?身体有没有发热的感觉?不用在乎我的感受,说出来吧。」
夏的目光很是期待,最近她的厨艺能力成功发展起来,用她的话就是,她即将变得特别富有。
夏一直在发展厨艺能力,这不仅是为了让菜品更美味,时至今日,她的能力终于盛开花朵,从某种程度上来讲,夏成为了另类的药剂师,她终于能通过烹饪食物,赋予美食永久性的增益特性。
与药剂的增益不同,夏烹调的美食,只吃一次的话,效果甚微,如果日积月累的吃,累积出的增益要高出药剂。
眼下夏的难题是,她需要进行各种尝试与烹饪,所烹饪的食材是越高等,她能力所累积的熟练度就越高,就和苏晓最初提升炼金学一样,等熟练度满了,支付乐园币提升能力等级。
「没什麽感觉,似乎有增益。」
苏晓吃着海鲜面,这面的味道鲜香十足,根本停不下来。
「可能是你的身体素质太强,明天让我朋友试试,她吃了应该会有效果,对了,别忘记我刚才说的事。」
「嗯。」
苏晓继续享用美食,夏方才的提议是,如果与大型野兽战斗,无论强不强,都带回来些肉类食材,到她这来烹饪,这样一举两得,夏提升了厨艺能力的熟练度,苏晓免费吃到美食,以及稍微提升自身。
再者说,他在轮回乐园内的伙食问题,一天三餐都在夏这解决,既是因为距离近,也是因为味道属实越来越赞。
如果夏的厨艺能力早一些出现提升,苏晓一定会把太阳鸟的肉带回来些,眼下也不迟,今后在执行任务期间,可以留意下,是否有珍兽稀禽,再或者超凡野生菌一类,只要花对应的费用公证,这些都能带回来,来夏这烹饪。
这样想着,苏晓已出了餐厅,走出很远,想到还没付钱,估测走出的距离后,决定下次再付,嗯,近三个月内,好像都是下次再付。
苏晓还有一大笔灵魂钱币,他来到技能升级大厅,找一间技能升级仓后,开始提升「基础被动·灵韧1」与「基础被动·体魂40」两种能力。
提升前者,是为能造成更高的灵魂伤害,以及增强「灵魂能量阶位」,这是今后掌握断魂影,以及近期内穿戴灵魂装备,必须要提升的属性。
两小时后,苏晓盘坐在技能升级仓内,他的灵魂钱币还剩7140枚,无论弄到多少灵魂钱币,都是依然不够用。
【基础被动·灵韧,30。】
技能效果1:所造成灵魂伤害提升25%(提升22%)。
技能效果2:灵魂能量阶位+3(提升2个阶位)。
技能提升需求:灵魂强度150点以上。
……
【基础被动·体魂,45。】
技能效果1:永久提升41%生命值(提升6%)。
技能效果2:肉体潜力上限阶位+5。
技能效果3:身体对剧毒丶侵蚀丶麻痹丶眩晕等异常属性抗性+60点(提升8点)。
技能提升需求:真实体力属性220点以上。
……
苏晓尝试提升「气息外放32」,他已掌握血枪宗师,说什麽都要将这能力提升一番,外加这次还有七星称号【血意】的加成。
「称号效果:血泉意涌(被动),提升鲜血系丶血气系能力时,可大幅度额外提升鲜血质量,或提升血气的气息强度。」
提升一级「气息外放32」的费用为1000枚灵魂钱币,对苏晓而言,这血赚,他选择支付,下一秒,他消失在技能提升仓内。
时间一分一秒的过去,1分钟,5分钟,10分钟,要知道,他以往去古战场,也就是几分钟后就回来。
15分37秒过去,空间波动蔓延,苏晓陡然出现。
嘭!!
一道凹坑在技能提升仓的金属内壁砸出,苏晓站起身,他脸上丶脖颈遍布血纹,这些血纹带着高温,飘散出缕缕火星。
在方才,苏晓以简易版吞噬之核在古战场掠夺血气时,又遭遇了那名由灭法者尸体变成的守眠者,对方在几公里外的上空,弄出了一颗吞噬之核。
那吞噬之核,与苏晓掌握的不是同一种特性,苏晓所掌握的吞噬之核,是用于吸收可用能量,增强自身。
那名守眠者的吞噬之核是战斗系,虽不能用于增强自身,其衍生出的战斗力,却让苏晓很是眼馋。
几公里内的一切,都向那颗如黑洞般的吞噬之核吸附,看那模样,若非那守眠者不想大肆破坏古战场,吞噬之核的吸力面积会更大。
苏晓虽撤走,可他被吞噬之核锁定,被传送回来后,那股吸力没消失,才撞在技能提升仓的内壁上。
两种体系的吞噬之核,说不上哪个更好,掌握哪种,是看个人体质,身体能量成长性好,就是辅助型的吞噬之核,身体能量延展性好,则是战斗型的吞噬之核。
【提示:祛除古战场血气侵蚀,需消耗153枚灵魂钱币。】
【提示:祛除气息内血气残渣,需消耗429枚灵魂钱币。】