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听系统这不甘心的语气,这个储物格似乎在系统眼里也算是个了不得的珍贵对象。

樊伉了解到格子的分类作用后,立刻又问出了最关心的第二个问题:“那每个格子可以放多少同种类的物品啊?”

要是每个格子每种同类的物品只能放一个,那就坑爹了。

“这是高等维度世界利用空间折迭技术做成的储物格,每个格子可以存放一百个纳兹的同类物品。”系统不耐烦地解释说。

纳兹?

听着像是个体积单位。

樊伉有听没有懂,很是谦虚地询问:“请问换成我们这种低等维度空间的体积单位又是多少呢?”

系统虽然不耐烦,但还是有问必答:“差不多三千个立方米左右。”

这么大的空间吗?

樊伉心里立刻就计算开了。

如果以小麦为例的话,小麦的容重一般为七百六到八百八十克每升,平均下来就是八百克左右每升,一立方米为一千升,理想状态下可以存放八百千克左右的麦子。

以此类推,这样算下来每个格子至少可以存放四万石麦子。

六个格子就是将近二十四万石。

这完全就是个移动的行军粮仓啊!

以后有了这个储物格,跟匈奴开战都不必担心粮草的运输问题了,他一个人就可以全部搞定。

想到这里,樊伉忍不住开始发散思维,再过两年等阿秃大了,要是匈奴再打过来,他就可以让阿秃载着他去给大军送粮草了。

以往行军打仗,光是粮草筹备运输都要好几个月时间筹备,有了储物格这些都不是问题了。

甚至樊伉想得更多点,要是这个储物格能装活的比如人什么的,那岂不是就是一个隐形的特洛伊木马了?

樊伉这样想了,也这么问了:“这个储物格能装活的东西吗?”

“当然不能!”系统一听,立刻炸毛了,“都跟你说了这种储物格用了空间折迭技术,活物放进去瞬间就会被绞得粉碎!怎么?难道你还想装一支军队去跟人干架吗?!”

被系统戳穿小心思的樊伉理亏地揉了揉鼻子。

好吧!

果然是他想太多了。

不过白白得了这么一个像是随身包裹的神器,樊伉心里还是挺美的。

这系统坑是坑了点,但每回抽奖抽出来的东西是真不错。哪怕是第一次抽出来的红薯,对他而言可能不算什么,但在这个全民饥荒的年代也算是神物了。

有的时候并不是越高级越贵重就最好,最实用的才是最好的。

缺衣少食的时候当然是能高产的粮食最受欢迎了。

搞清楚了储物格的用法,樊伉即使内心高兴,但依然保持理智,并没有被这个天上突然砸下来的馅饼冲昏头,不厌其烦地继续询问:“那这个储物格有使用次数的限制吗?不会是一次性的吧?”

不能怪他多心,实在是已经有了柔丝草的前例,现在再来个一次性的储物格也不稀奇。

系统大约是没想到这个时候他居然还能保持住理智,考虑得如此仔细,不由顿了一下,道:“存放次数是不受限制的,但拿取物品是有次数限制的,每个格子只能往外拿取一次。”

听到系统意料之中的回答,樊伉没觉得有多失望,反而像松了口气似的。

他就说以系统的尿性怎么会给他随身包裹这种逆天的神器,果然这种一次性的神物才符合这个系统的坑爹属性。

虽然是一次性的,但如果用得好还是很有用的。

既然系统说了存放次数是不受限制的,樊伉立刻就想放个东西实践一下。