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果然如她所想,这个世界也是有自带热度的题材的,比如,美食。

吃饭是人类永恒的主题,哪怕到了星际时代依旧如此。

不像楚磬在穿越前看到的各种星际小说,在这个时空和时代,尽管代替食物的营养剂已经全面诞生,烹饪制食物却没像一些小说中说的那样全部消失,反倒是已经发展出了自动烹饪食物机这种设备,用户只需要做设定目标烹饪、放置食材、一键自动烹饪,即可获得最终烹饪成品。

“吃播”这项工作,在一众主播中一骑绝尘,数据往往都是碾压其他任何类型主播的存在。

“美食”在文娱行业中自带热度,包括游戏业。就连目前热度最高的两款游戏《荣耀战争》和《勇闯地下城》,都加入了一些蹭热度的“美食元素”。

穿越前,楚磬是个经验丰富的知名游戏制作人,不管蹭不蹭热度,都会有人冲着她的名气,玩她制作的游戏;但是现在,她在这里属于彻头彻尾的新人,有任何一种多一点曝光的可能性,她都不能放过。

理所当然的,楚磬决定蹭这个热度。

她不止要蹭,还要蹭到底!

于是,她飞快地决定,把全部的消除元素都定在了美食小吃上。

不止如此,楚磬专门搜索了星网上最大的购物网站,查找了上面销量前20的美食种类,又在其中精挑细选了几种,抓住每种美味的特点记录下在。

楚磬从前想做独立游戏制作人,所以同时点亮了绘画技能点,统一风格的同时,绘制出每种美味独一无二的特点,对她来说不在话下。

在“美食开发”APP新手引导的指引下,楚磬面前的半透明屏幕开始不断延展,从一个巴掌大小,变成了跟她差不多高、比她宽两倍的状态。

楚磬伸手在空白界面上涂涂画画,一个半透明梅子果冻的素材图就画好了。

果冻看起来十分Q弹,闪着诱人的光泽,饱满鲜艳的青梅镶嵌在其中,看起来就叫人有牙酸、口水直流的感受。

接着,楚磬又如法炮制,分别画出了很多特点鲜明的流量级美味,比如蛋黄酥、芋泥奶酪球、猫耳朵、辣条、海苔脆、鱿鱼丝……

画完消除元素,楚磬手指在半透明屏幕上勾勒两下,一个个黑褐底色的小方格冒出来,组合成一个3x3的棋盘格,之后,她又分别添加了4X5,3X7,5X5一类的长方形或正方形消除面板。

新手第一次接触,设置上不宜太复杂。

元素上,一般的三消游戏大概都在五种左右。

但是楚磬还在这款游戏中添加了“收集”要素,每隔五十个小关卡开启下一个大关卡,每一个大关卡包含的元素都不相同,同一个元素需要消除到足够的次数,才能完成“收集”。

当然,除了用来收集的,还有特殊元素。比如一次性消除超过三个,就会获得“具有特殊属性”的消除元素,触发后,能够获得更强大的消除能力;再比如特殊的消除方式,凑满三个元素消除之后,就可以将最外层的“包装纸”元素撕掉,类比某款三消游戏的破冰。……

这些素材,也都需要楚磬单独绘制。

倒不是官方的免费素材库不给提供这类素材,只是楚磬觉得这些都属于三消游戏的门面,用公共素材太显普通,显得敷衍。

楚磬边画边头脑风暴,同时在手边的笔记本记下偶尔闪过的灵感。

等她将自己全部的初始想法,以及后来闪过的灵感碎片完全通过“游戏开发”APP制作出来,这款游戏的初步框架就做好了。

重中之重的游戏名称,楚磬也在这个过程中取好了,游戏