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过关目标不一样了,要求的件数从5变成?了3。

是降低了难度,还是在关卡本身?增加了设置,通过调整,最终选定新的数字?

顾不上考虑太多,这个念头只是闪过去一秒,安德鲁就被游戏本身?勾回去注意力,开启游戏。

……

【本关:[织布1-1]

当前星级:五星(满星五星)】

安德鲁呆滞的看着结算界面?。

“就、就这样就完了?”

安德鲁不敢相信。

游戏内的玩法?跟之前没有区别,“折返跑”的路程还删减了一大块。游戏本身?变简单的基础上,过关要求的难度还变低了。

安德鲁清楚地记得,自己打?试玩版时,第一次只打?了三星。这回,他?都没用尽全力,轻轻松松就打?到了五星。

安德鲁皱起眉来:“该不会是制作人听了群里那帮人的讨论,觉得游戏的难度真的设置太高了,所以专门降低了难度吧?”

不要啊……

他?期待了那么久,就是想看这游戏后续的挑战难度还能有多高,玩法?的花样还能有多少。

如果后面?的关卡都像教学关一样,不止难度降低了,满星还变得这么容易了,他?会失望刷差评的!

安德鲁摇摇头,无精打?采的朝织布1-2走去。

【本关:[织布1-2]

过关目标:做完5件丝绸衣

时间限制:5分?钟

当前星级:暂无】

安德鲁揉了揉眼睛,以为自己看错了。

“如果我记得没错,试玩版本里的时间限制是6分?钟吧?”

而且哪怕是6分?钟,他?也只打?了三星,时间星甚至是零星。

安德鲁忽然重新燃起了对这款游戏的希望,飞速触摸关卡,开始游戏。

这个关卡的设置,也跟试玩版的1-2差不多,都是在教学关的基础上增加了纺织机自动模式和步骤“浆纱”。

区别是“折返跑”的步骤变复杂了。

养蚕区、抽丝区、织造区和出货区之间,有为了让你绕路,专门增设的美?观摆件,或者说叫它障碍物也行。

对于喜欢休闲游戏的玩家来说,增加这种障碍,会引起他?们更大的不满。

但是对于喜欢挑战游戏的玩家来说,这就相当于在他?们□□上来回蹦迪,只会让他?们更兴奋。

当安德鲁发?现,自己拼尽全力,这一关也只是堪堪过关,拿下了1星时,他?更兴奋了。

“原来是这样,教学关更简单了,但是正式关卡的难度上来了。让教学关和正式关卡更泾渭分?明,也让我更能感觉到打?这类游戏的快乐……楚磬不愧是已经制作过四?款优秀游戏的制作人,调整的思?路真是太棒了,难怪能有这么多死忠粉!”

安德鲁自言自语着,走到了新解锁的织布1-3关卡周围,既紧张又激动。

“我念叨了快半个月的关卡,你可千万别辜负我。”

安德鲁手指触摸上关卡1-3的元素,摩拳擦掌地开启新关卡。

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【本关:[织布1-3]

过关目标:做完3件丝绸衣和3件棉衣

时间限制:暂无

当前星级:暂无】

有了前一个关卡的经验,安德鲁面?对新关卡的状态谨慎多了。

“没有时间限制,并不一定意味着关卡简单,也有可能是新出现的制作物品制作起来比较困难。”

安德鲁在心里下了一个简单定论。