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「摩拉克斯面对的是整个璃月境内的魔神。」

你完全理解了。

所以无法理解模拟器为什么会问「你到底理解了什么?」

啊,不是很简单吗?

你抹了一把脸上的血,打起精神,准备应对接下来的魔神遗恨。

魔神BOSS没有两条命,只是血条巨厚,这很好。

打完会出魔神遗恨,延长了整个魔神BOSS挑战的时间,这不好。

清地图啊。

你坦然的,既然魔神都是红名,现在不清等他们准备好大招过来吗?

魔神遗恨的红名和血条出现了。

你跟模拟器说打完再聊。

第36章

古璃月境内的魔神都是硬骨头,你的那把新手武器玉刀耐久度掉的贼快,打完一次硬骨头就得大修一次。

你跟模拟器要了锻造指南,开始了就地取材的锻造之路。

“魔神遗骨两根,遗恨一份,以血为火,玉石铸形。”

你念,对着被你拆的七零八落连遗恨都打没了的魔神遗骨,问模拟器是不是故意的,哪里有遗恨能从你手上完好无损的活着。

模拟器:「可以半死不活的时候强取。」

这对魔神有些阴间了。

「活的也行,遗恨可以用魔神完整的意识替代。」

你又懂了,模拟器给你的锻造术,是用来制造拥有自我意识可升级的高级武器的。

你看着手里的新手武器,它砍硬骨头的时候已经出现了裂纹,再来一次就得断。

算了吧,你不想看见你的武器上会出现一个血红的血条,也不需要给自己提前预定好一个被魔刀反噬而死的终局。

武器,还是死的好。

「那你下次就不要将完好的锻造材料再砍成残破的锻造材料,BOSS掉落物魔神遗恨都被你给扬了。」

你咳咳了两声,这不是补刀补习惯了,看见魔神BOSS不挫骨扬灰总觉得他们会死而复生。

「魔神遗骨,修补玉刀的唯一指定素材。」

你不信。

「别的材料硬度和韧度坚持不了几天。」

那没事了,取之于民用之于民吧。

你从沉玉谷出发,一路往天衡山方向走,沿途清了一堆红名,无论是魔神BOSS还是元素生物,甚至人,你见到了红名,就去清图。

魔神战争,以玩家的视角来看就是阵营战,现在沉玉谷并入岩神势力,地图上的红名就是整个阵营的敌人。

所以,你从直线走成曲线,再变成圆周运动,在一块不大的区域走了一个又一个的圆,不是没事找事溜人玩,而是红名太多了。

多到你的活动轨迹总体来看非常抽象,跟涂色一样,先圈轮廓,再沿轮廓走,一圈一圈,非得将每一个空白都涂的严严实实。

不止,你砍了魔神,清了红名难道是让别的红名涌进来的吗,你还得在该区域做阵营建设规划,让阵营成员构建合理安全的居住地,以示该地已成为阵营归属。

至于阵营成员哪来的?

一堆红名里的绿名。

还有过来找你的仙