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首先部落制这种就需要取消,或者换一种定义,将部落定位为村。只有几十个人可以根据种族天赋,性格安置到一起,成为个村落,村落之中又可以细分为队;人数多的大部落可以直接成为一个村子,不过慢慢总是要打散混居的,否则后面也会出问题。

对于玩家这个安排,有些部落很顺畅就接受,有些不愿意,不过由于玩家一般会保留给个部落的首领或者酋长的管理权,让他们担任村长这类的,他们同意了,底下往往不会有什么反对声。

原始部落看起来好似很不讲究,但对顶层权力者的安排往往是不会反对的,一个部落的首领/酋长或者祭司就能做决定,甚至不需要和其他人商量,当然,也不是真的不商量,若首领做出的决定让勇士都不满了,往往就会出问题。

不过在并入庄园这件事顶层人是商量过的,开头都走过来了,要反悔的在登记户籍的时候就反悔了,到了玩家要对他们做出安排的时候再反悔,那基本可以说是没有的。

至于迁徙到别的地方安置下来,这个其实算不上什么大事,有些部落本来就是会迁徙的,比如以矿石为生的部落,在一个地方露天矿或者浅层矿石挖完后,就会迁徙到别的地方。有的住在沿河阶段的部落,根据涨落也会迁徙。还有的因为周边来了危险部落或者动物、抑或是单纯这边食物资源少了,发现更好的地盘,更是会迁徙。

迁徙可以说对所有部落来说都不是一种陌生的事,他们还没有产生那种‘故土难离’的心态,玩家让他们迁徙,这并不是难事,除非是他们觉得要搬迁去的地方不够好,会有些不乐意。

但转念一想,自己占据这个地盘是为了过好日子,而如今选择跟着玩家也是为了过好日子,前者并没有让他们衣食无忧,可后者,却是有很大可能让他们衣食无忧的,就比如那些先投靠了玩家的部落,也没见他们占据什么地盘,却靠着玩家过上了他们从前想都没想过的好日子。

那自己现在听玩家的,又有何不可呢。

别以为原始种族不开化就是傻,哪怕有时候他们在玩家看来是有些傻气,可人家也有自己的生存智慧的,比如参考一些别的部落做出了什么样的选择,收获是什么,就知道该做什么选择了。

故而这个迁徙事宜,磨了下还是搞了下来。

把村落迁徙好了,接下来就得安置别的事,比如衣食住行这人间四大事,换在原始部落也很行得通,不过大部分原始部落目前基本只有食和住的概念,特别是吃,吃饱就是头等大事,其他的不是很有所谓,除非一些很奇葩的种族,兴趣能压制生存那种,不然更多种族还是为了吃在奔波忙碌的。

吃的问题其实玩家是有些头疼的,这和希望星如今的情况有关,末世后,食物就成了人类生存面临的巨大挑战,所有的玩家对食物都很看重,之前并不想接纳这些部落也有这方面的考虑。

后来接纳这些部落,也是为了食物考量,他们需要更多的土地来耕种。

纵然玩家目前的实力是碾压这些部落的,将这些部落全部赶走,也不是做不到,但这样做,势必会引来部落的反抗和骚扰,到时候玩家都要忙于对付这些部落,而无暇顾及种植大事了。

当然,这些都不是最根本的原因,最根本的原因还是华盟不是这般行事的国家,这些部落尽管不是人类,也是智慧种族,本质上和玩家是没有区别的,只是文明落后罢了,若为了圈地就野蛮赶走这些本地部落或者杀死他们,哪怕是经历着末世,玩家也做不出来这种事,