这个心虚是两方面的原因造成的。
一方面,他受到海族玩家的指点前往桃花村采购叶子小馆的美食,明明答应了他们采购完会尽快过来的,却硬是在桃花村拖了好一段时间。
呜呜,他的自制力真的太差劲了,他也是真的没有办法,叶子小馆的好吃的实在是太多了,在他离开前都没有全部吃上一遍呢。
最多也只吃了全部菜品的10%……
拖了这么长时间才回来,如果说完全不心虚的话,那就只能是脸皮太厚了。
另一方面,问题同样是出在自制力上。
祝亚飞了两三天的时间,中途只在需要进食的时候降落,然后……从自己采购的物资中随机挑选幸运儿,将其囫囵吃下肚,换一个更安全的地方保存。
而且他的胃容量早已在桃花村被撑大了,一份菜品哪够他填饱肚子的啊,每一顿怎么说也要吃掉三四种菜品。
这一来二去的,那些准备卖给鱼来岛玩家的物资就
一点一点少了下去。
拿一座小土坡进行比喻的话,用铲子一天铲一块土,土坡的变化不会太明显,可若是连续铲上三天的土,乍一看去就能发现好大一块空缺了。
祝亚也是在清点物资的时候发现的这种情况,自己都被自己的能吃程度吓了一跳。
他鬼鬼祟祟地观察了一圈周围,很好,没有人在附近,又抬手抹了抹额头上的汗水,原地做起了心理建设。
读作心理建设,写作找借口。
路上来去花了这么多天,可以解释为旅途劳累,需要修整,顺便考察市场。
带来的物资不多,可以解释为资金有限,已经尽力买到极限数量了。至于路上被吃掉的菜?那就是合理消耗!总不能把辛辛苦苦给他们带货的流浪商人给饿死吧。
找完借口后,祝亚还挺庆幸,他还准备了其他东西可以补偿给海族玩家呢。
作为流浪商人,他除了自己跑商备货外,主脑每隔一段时间也会以极低的价钱给他供一次货。
货物是以列表的形式呈现的,祝亚可以自由选择要还是不要。
如果资金充裕,行囊空间足够,完全可以全部吃下去。
这一次的主脑供货,祝亚在列表里看到了好几个造船需要用到的特殊构件,直接就是成品,不需要海族玩家们先去收集材料,再交给鱼来岛的铁匠NPC去摸索着打造,可以拿来就用。
如果他猜得没错的话,这几个特殊构件是现阶段的鱼来岛玩家们最需要的。
祝亚抬脚往村里走去,还没完全进村呢,就在村门口被海族的玩家认了出来。
“啊啊啊,我看到流浪商人祝亚了,他终于从桃花村回来了!”
“走了十多天,终于舍得回来了啊,我这就去摇人!”
发现他的玩家们很快就把这件事宣传得全村都知道了,只要是在线的玩家,得到消息全部朝着村口处涌来。
新玩家们大多好奇这位流浪商人是个怎么样的人,其他的情绪并不多,老玩家则对祝亚又爱又恨,爱的是他手中的来自桃花村的商品,“恨”的则是他居然过了这么久才回来。
不会吧不会吧,他该不会以为他们不知道他在桃花村干什么吧?
光是通过言王耶和一颗大米兔的直播镜头,他们都不下五次发现祝亚出现在里面,有时是在叶子小馆大堂的角落里,有时是刚吃完离开的背影一扫而过,总之日子过得可滋润了,分明就是乐不思蜀了。
哎,可惜为了给祝亚留点面子,不能和他当面对峙,不然场面肯定会很好看。
祝亚不急着原地开卖,在玩家们的簇拥下来到了鱼来岛的中心广场。
经过一段时间的发现,这个地方也实现了大变样。
原本由细沙铺就的地面变成了完整的平地,地面上镶嵌着五颜六色的贝壳和海螺,形成了一个个精致好看的图案。
而且这些图案很符合海族的特色,鱼、虾、蟹、贝壳、水母……只要是出现在海里的生物,都能在地上找到属于它们的图案。
这个广场似乎成了海族玩家约定俗成的玩家交易地点,道路的两边摆放着统一的摊位,要是有玩家想要卖货,挑一个顺眼的摊位交了摊位费后就能开始摆摊。
其中有几个摊位比较大,在道路的两端,心思活泛的玩家们直接把祝亚往那几个摊位上带。
“祝亚,那几个摊位是特意为大型的交易准备的,你这次出去一定带回来很多货吧,就用那些摊位,够宽敞,一定符合你的要求!”
祝亚的心里那叫一个苦啊,这么快他只带回来一点点货的事就要瞒不住了吗?!